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ps3 qui n affiche pas

SatilOs
Re: AIDE ODE OU FLASHER ?
L'e3 est bien installer, la soudure aussi et j'ai reussi a faire mes 3 dump. Je suis en 4.55 et lorsque je veux les flasher avec PS3 Flash Tool 4.55 (Build 348) apparemment il réussi car je me retrouve avec un nouveau fichier ensuite mais je n'ai pas de console qui s'affiche lors du processus contrairement a ce qui ce passe sur les autres tutoriel, est ce normal ? Je m'inquiète un peu je ne veux pas bricker ma console.
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shiroxkuro
Re: Jeux import Canada.
Je te remercie c'est sympa à toi Tactik-knife .

Tant que j'suis j'ai une autre question pour les possesseur de ps4 :

Avez-vous aussi des débit très moche pendant les téléchargement de jeux démat' ? J'ai pris la démo de lego marvel, et 2 Free to Play, à chaque fois le temps de téléchargement était affreusement long, pourtant je suis connecté par câble avec un forfait fibre 1gb/s. Le PC dl en général à 45 ~ 60Mo/s sur steam et la PS3 en génral est dans les 10 ~ 15 Mo/s (rapport à la carte réseau moins performante je suppose). Et là, même si les test de connexion de la PS4 m'affiche un 230 Mb/s en dl et un 150 Mb/s en upload, quand je vois le temps pour dl 1mo sur les jeux, je crois que ça doit dl à environ 300 ~ 400ko/s.

Je vous avoue que c'est pas du tout ce à quoi je m'attendais de cette console surtout parce qu'on nous disait qu'on pourrai jouer tout en faisant un dl, mais là c'est clairement pas possible ahahah. Pour téléchargement Warframe (qui fait un peu plus de 4Go en dl je crois), il m'a fallut 3h+ alors que mon dl de ni no kuni sur ps3 par exemple (qui à un fichier de 21go) m'a mis au maximum 1h, même mon Galaxy note 2 télécharge plus vite en fait :lol: . Quand j'ai télécharger Onigiri (un Free to Play japonais) qui fait 3,5 Go, ça a été trèèèèès long puis quand il ne restait que 1Go, c'est redevenu un débit normal et ça a fini le dl en 30 sec. Mais c'était bien la seule fois.

- Est-ce depuis la maj 1.7 ? Comme j'ai eu la console que jeudi dernier je ne peux pas comparer avec les précédente maj.
- Est-ce qu'une réinitialisation de la console peu corriger le problème ? (Pour ceux qui ont déjà eu le soucis ?)
- Pensez-vous que certain modèles soient sujet à des soucis de carte réseau ? Du coup je pourrai tenter de m'arranger pour échanger la console si mon cas est isolé (mais ma femme à regardé sur des forums jap et beaucoup ont ce soucis mais sans aucune solutions proposées) et comme dit plus haut, une partie du dl du jeu jap s'est dl à vitesse correcte par rapport à mes autres périphérique.
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Mykkoo
Re: PS4 - Mise à jour 1.70 : des problèmes avec la vibration
@vocidul

Pour répondre à ta question, oui je sais lire, sur un forum c'est préférable.

Concernant les mises à jour, que celle de février ait été déployé avant la mise en place du réseau de beta-testeur ne change rien, elle a apporté son lot de problèmes.
Quand à celle de mars, bien qu'ayant visé un public plus restreint, cela ne s'est pas fait sans mal.

D'ailleurs le système de beta-testeurs n’empêche pas les bugs.
Mise à jour d'avril, commentaires de la page 2:
http://www.gamergen.com/actualites/xbox-one-mise-jour-update-avril-disponible-telechargement-microsoft-console-next-gen-206292-1

flo17700 Wrote:Hello,
Depuis la maj d'avril ma fonction DVR déconne. Impossible d'enregistrer une séquence. J'ai toujours la même erreur : 0x80040212.
Les reboot n'y font rien.
Est ce que quelqu'un a déjà eu ce problème ?


LordGuard Wrote:Moi j'ai des enregistrements intempestifs en partie alors que je n'ai pas activé la fonction. Puis lorsque je veux regarder la vidéo, elle se trouve être supprimée avec cette même erreur qui s'affiche.


Pour ma part, je n'ai jamais eu de soucis avec les mise à jour de ma PS3, et chanceux que je suis avec ma PS4.
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Jaiden
Re: Batman: Arkham Origins Blackgate HD annoncé par mégarde
C'est donc pour çà les logo PS3/PSVITA qui s'affiche sous le jeux Batman Arkham Origins dans la section des Trophées PS3..

J'espère qu'ils vont travaillé la forme du jeu, parce que c'était pas ça de mémoire sur VITA les déplacements dans Gotham. Mais globalement je trouve que c'est bien nase de faire encore un portage HD.. C'est la mode en ce moment. Et un jeu portable n'est pas un jeu Salon sauf quelques exception. Comme AC Liberation, qui reste bon. Ou MGS Peace Walker développé sur PSP pour la faire vendre, Y a aussi les portages des GTA et GoW PSP sur PS2 et PS3 qui valaient le coup, mais c'est pas le cas pour TOUT les jeux, sans parler de l'intérêt de la PS VIta qui en reprend un coup dans le coins des dents..
Mais pour revenir à Origins Blackgate. C'est quand même très typé portable en 2.5D et son scénario simiaire à Asylum. Si ils s'amusent à tout remettre en 3D, ça peut valoir le coup mais ça fait un peu trop prostitution du nom "Arkham" et dénigre encore le travail formidable de Rocksteady .. Et appuie mon opinion que Origins n'est qu'un appât à fric temporaire en attendant la suite de BAC.
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Kainhunter
Re: COMPARATIF - Tomb Raider: Definitive Edition - Du 30 fps
k-sama Wrote:Ce qui va être marrant c'est quand un jeu multiplateforme aura des stats inverse par rapports aux deux consoles (par dev sur la one et mal opti sur PS4 ou autre... ;) ). Je ne pense pas lire beaucoup de "perso les fps je m'en fou" mais plutôt des "hahaha alors comme sa la PS4 est plus puissante ? HAHAHAHA...." de la part des gens qui trouvent des excuses maintenant :lol:


Pour le moment ce scénario me paraît assez dure à imaginer. Simplement car la PS4 affiche des performances brut d'un portage PC plus performante qu'une One. Donc pour le crossplateform je doute fortement que les développeur aille prendre 1 an de plus pour optimiser une version (en preuve la génération actuelle ou les version 360 sont généralement meilleur que les version PS3 malgré une ps3 plus puissante sur le papier, le nerf de la guerre reste la facilité de développement).

Donc s'il te plait, reviens fanfaroner la dessus le jour ou cette hypothèse (je suis gentil je laisse ça en hypothèse ...) sera vérifié. En attendant continuez a pleurer sur votre pauvre One qui a bien du mal a faire rêver par des performances moindre, un prix bien plus élevé, un accessoire inutile et des exclusivités moribonde (ouai pour la dernière le gros troll fait beaucoup de bien mais c'est juste que pour moi les exclus Xbox devrait pour beaucoup rester dans le monde du PC la où elles ont été arraché: oui Halo je parle bien de toi).
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Amaury M.
Re: Alien: Isolation - Du 720p ou du 1080p pour les versions
Perso je suis vraiment pas fan du photo-réalisme dans les jeux vidéo. Comme j'ai pas de bon PC sous la main, j'ai relancé Deus Ex (le premier hein) l'autre jour, bah il déchire. M'en fou des graphismes, tant que le jeu est bon. Mais oublions le PC un moment.

Pourquoi pas faire un jeu en 1080p qui passe en ultra ? C'est pas ce qu'on nous a promis avec cette next-gen ?

Le soucis c'est que sur consoles (PS4 et Xbox One), on nous a bassiné que les jeux seraient plus beau, plus fluide, etc, et là je vois des FPS en 720p (CoD) et des jeux de course à 30 img/sec (NFS)... Comme sur PS3 et Xbox 360 quoi... Où est l’intérêt du coup ? Quelle différence on a avec les versions old-gen ? Quand je vois des jeux qui vont sortir sur les 2 générations (Watch_Dogs, Thief, Destiny, etc.), on a quoi comme avantage à les prendre sur PS4/One, et donc à acheter la console ?
On nous a rabâché que ces consoles déchiraient tout, qu'elles vont durer 8 ans, et elles galèrent à afficher du 1080 ??

Autre problème que j'ai expérimenté le mois dernier : la TV ! Avant je jouais à la PS3 sur une TV pas HD (720 maxi, déjà pas mal ^^), mais pour une raison X j'ai du changer de TV un après midi pour passer sur un modèle plutôt récent (mais pas fou non plus hein), qui affiche du 1080. Bah j'ai lancé CoD: Ghosts (déjà pas une référence), l'image est juste immonde, pour ne pas dire dégueulasse... Ces prochaines années, on va trouver des TV HD (1920x1080) un peu partout, alors si ton jeu est en 720p, ça risque de piquer. Perso ça fait peur ^^ Après c'est possible que ce soit une erreur de paramétrage de ma TV/console, mais bon, une console c'est censé être plug and play :p

Quant à ta dernière phrase, où tu penses que les devs vont privilégier les graphismes HD au détriment du reste, j'ai envie de dire que c'est déjà le cas sur pas mal de productions, mais on va dire que je troll :-/

Je vais le redire encore, mais mon jeu préféré de 2013, c'pas The Last of Us (numéro 2 lui), c'est Thomas Was Alone. Oui le jeu où on incarne des cubes dans un environnement fait de cubes. Ça c'est du jeu. Et il tourne magnifiquement sur une TV HD ^^
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